• Απλοποίηση τριγωνικών μοντέλων στην GPU 

      Παπαγεωργίου, Αλέξανδρος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-02)
      Τα μοντέλα που αναπαριστούν τρισδιάστατα αντικείμενα, κυρίως με την μορφή των τριγωνικών πλεγμάτων, χρησιμοποιούνται σε πάρα πολλές εφαρμογές στα γραφικά υπο- λογιστών. Οι τρόποι παραγωγής τέτοιων μοντέλων επιτρέπουν τη ...
    • Θεωρία παιγνίων και προβλήματα βελτιστοποίησης 

      Χωραΐτη, Σπυριδούλα (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)
      Η Θεωρία Παιγνίων είναι ένα σύνολο μοντέλων που χρησιμοποιείται σαν βασικό εργαλείο για την κατανόηση, ανάλυση, εξήγηση και μοντελοποίηση καταστάσεων, καταστάσεις στις οποίες αλληλεπιδρούν νοήμονες οντότητες προκειμένου ...
    • Πειραματική εφαρμογή client-server αναγνώρισης δακτυλικών αποτυπωμάτων 

      Βασιλείου, Δημήτριος; Δημητρίου, Γεώργιος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-05)
      Η παρούσα εργασία πραγματεύεται τη δημιουργία ενός συστήματος ψηφιοποίησης και αρχειοθέτησης με δυνατότητα αποθήκευσης δακτυλικών αποτυπωμάτων, σαν μέρος του ευρύτερου τομέα των βιομετρικών συστημάτων ασφαλείας, το οποίο ...
    • Προσεγγιστική καταμέτρηση περιοχής 

      Τσίρμπα, Κωνσταντίνα Σ. (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-04)
      Η παρούσα εργασία πραγματεύεται την προσεγγιστική καταμέτρηση και αναζήτηση περιοχής (approximate range counting - searching) η οποία συγκαταλέγεται στα κυριότερα προβλήματα της υπολογιστικής γεωμετρίας. Στο 1ο κεφάλαιο ...