• Γεωμετρικά επικαλύπτοντα γραφήματα 

      Σελίμης, Δημήτριος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013)
      1 Εισαγωγή Στο κεφάλαιο αυτό αναφέρουμε κάποιες εισαγωγικές έννοιες που θα μας φανούν χρήσιμες στην εργασία μας. Αρχικά κάνουμε μία πρώτη εισαγωγή στα γραφήματα και κάνουμε ένα διαχωρισμό σε κατευθυνόμενα και μη κατευθυνόμενα ...
    • Διερμηνευτικός προσομοιωτής για κειμενική ενδιάμεση αναπαράσταση μεταγλωττιστή 

      Κανάτσος, Άγγελος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-12)
      The intermediate code representation (IR) is consider as an important integral part of the compiler since it is reused across all important compilation stages for representing a source program; it connects the frontend ...
    • Ενημέρωση στοιχείων προσωπικής οντολογίας από κινητό: Εφαρμογή σε Android 

      Γκανάς, Ιωάννης; Γιαννόπουλος, Νικόλαος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)
      Στόχος της εργασίας αυτής είναι η δημιουργία λογισμικού που θα επιτρέπει την ενημέρωση των στοιχείων της προσωπικής οντολογίας με δεδομένα που συλλέγονται από το προσωπικό κινητό τηλέφωνο του χρήστη. Η συγκεκριμένη εφαρμογή ...
    • Επισκόπηση της θεωρίας αναθεώρησης πεποιθήσεων 

      Πυρπαρά, Σπυριδούλα (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011)
      Στα μέσα της δεκαετίας του 1980, εφευρέθηκαν λογικά εργαλεία με τα οποία ήταν δυνατή η μοντελοποίηση της αναθεώρησης πεποιθήσεων και γνώσεων με εντελώς καινούριες διαδικασίες. Αυτά τα λογικά εργαλεία αποδείχτηκαν ότι είναι ...
    • Η εικονική πραγματικότητα στις μορφές εκπαίδευσης 

      Αποστολοπούλου, Βασιλική (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011)
      Το περιβάλλον της Εικονικής πραγματικότητας (Ε.Π.) θεωρείται από τα πλέον σύγχρονα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην εκπαίδευση. Μέσω αυτών ο εκπαιδευόμενος μπορεί να αποκτήσει την αίσθηση της παρουσίας με ένα ...
    • Θεωρία παιγνίων και προβλήματα βελτιστοποίησης 

      Χωραΐτη, Σπυριδούλα (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)
      Η Θεωρία Παιγνίων είναι ένα σύνολο μοντέλων που χρησιμοποιείται σαν βασικό εργαλείο για την κατανόηση, ανάλυση, εξήγηση και μοντελοποίηση καταστάσεων, καταστάσεις στις οποίες αλληλεπιδρούν νοήμονες οντότητες προκειμένου ...
    • Κώδικας RSA: Υλοποίηση και επιθέσεις 

      Σχίζας, Αθανάσιος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-01)
    • Μέθοδοι αξιολόγησης της ασφάλειας λογισμικού εφαρμογών 

      Αλεξανδροπούλου, Μαρία (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-02)
      Μια βασική ιδιότητα του λογισμικού είναι η ασφάλεια. Η ασφάλεια αποτελεί επιτακτική ανάγκη, ιδιαίτερα εξαιτίας της διασύνδεσης των υπολογιστών στο Διαδίκτυο, το οποίο αυξάνει τις πιθανές επιθέσεις από κακόβουλους επιτιθέμενους ...
    • Μέθοδοι κατασκευής κυρτών περιβλημάτων και εφαρμογές 

      Κωστόπουλος, Παρασκευάς (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05-15)
      Η παρούσα εργασία εξετάζει μια σειρά από αλγόριθμους, οι οποίοι χρησιμοποιούνται για την κατασκευή κυρτών περιβλημάτων στις δύο και τρεις διαστάσεις και αναλύει διάφορες εφαρμογές τους. Στο πρώτο κεφάλαιο της εργασίας θα ...
    • Μεθοδολογία υλοποίησης εμπρόσθιων τμημάτων μεταγλωττιστή με τα εργαλεία Flex και Bison 

      Σωτηράκου, Σταματία (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-07)
      Η παρούσα διπλωματική εργασία μελετά την μεθοδολογία υλοποίησης προγραμμάτων εμπρόσθιων τμημάτων μεταγλωττιστή με την χρήση των εργαλείων Flex και Bison. Στο 1° κεφάλαιο, γίνεται αναφορά στην περιγραφή ενός λεξικογραφικού ...
    • Μελέτη και αξιολόγηση των Συστημάτων Διαχείρισης Μάθησης υποστηριζόμενων από εικονικούς κόσμους 

      Δημοπούλου, Νικολέττα (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-05)
      Οι Τεχνολογίες Πληροφορίας και Τηλεπικοινωνιών και οι συνακόλουθες εκπαιδευτικές εφαρμογές τους έχουν τη δυνατότητα να προσφέρουν νέους τρόπους προσέγγισης της γνώσης , ευνοώντας τη συνεργατικότητα και την εκπαίδευση από ...
    • Μελέτη και υλοποίηση πλατφόρμας ασαφοποίησης οντολογιών 

      Παπαφράγκος, Ιωάννης (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-05)
      Στην παρούσα διπλωματική εργασία, πραγματοποιείται μια ποιοτική εφαρμογή και ανάλυση του όρου Σημασιολογικού Ιστού και των τεχνολογιών αναπαράστασης γνώσης που υπόκεινται σε αυτόν, όπως δομή και χαρακτηριστικά οντολογιών, ...
    • Μελέτη τεχνικών επιλογής κώδικα σε μεταγλωττιστές 

      Κουτσούκου, Ελένη (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-04)
    • Μελλοντικό διαδίκτυο: Απαιτήσεις, τεχνολογίες και εφαρμογές 

      Μιχαηλίδης, Κωνσταντίνος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-02)
      Στην παρούσα εργασία μελετώνται οι απαιτήσεις και οι διαφαινόμενες τεχνολογίες που αφορούν το διαδίκτυο του μέλλοντος. Εξετάζονται επίσης οι πιθανές εφαρμογές του διαδικτύου του μέλλοντος.
    • Νέες κατευθύνσεις στην τηλεκπαίδευση: Τεχνολογίες Web 2.0 και περιβάλλοντα προσωπικής μάθησης 

      Χρονοπούλου, Βασιλική (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-03)
      Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής είναι οι νέες κατευθύνσεις στην τηλεκπαίδευση. Συγκεκριμένα αναφερόμαστε στην ενσωμάτωση των τεχνολογιών Web 2.0 στα κλασσικά περιβάλλοντα μάθησης LMS και στην ανάπτυξη των Προσωπικών ...
    • Ολοκληρωμένο σύστημα διαχείρισης ενοικιάσεων ποδηλάτων 

      Αλεξόπουλος, Δημήτρης; Κοντογεωργάκος, Σπύρος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)
      Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας ήταν η ανάπτυξη μιας εφαρμογής διαδικτύου (web application) και μιας εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα που θα εκτελείται στο λειτουργικό σύστημα android με σκοπό την πληροφόρηση του χρήστη ...
    • Παιχνίδια τρόμου δράσης - περιπέτειας Dreamer 

      Λάππας, Χρήστος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-06)
      Ο στόχος αυτής της εργασίας είναι η προσέγγιση των εμπορικών παιχνιδιών τρόμου δράσης περιπέτειας και η δημιουργία του Dreamer ενός νέου παιχνιδιού του είδους. Έτσι μετά από διερεύνηση στον σχεδιασμό του κόσμου τους, στα ...
    • Πειραματική εφαρμογή client-server αναγνώρισης δακτυλικών αποτυπωμάτων 

      Βασιλείου, Δημήτριος; Δημητρίου, Γεώργιος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-05)
      Η παρούσα εργασία πραγματεύεται τη δημιουργία ενός συστήματος ψηφιοποίησης και αρχειοθέτησης με δυνατότητα αποθήκευσης δακτυλικών αποτυπωμάτων, σαν μέρος του ευρύτερου τομέα των βιομετρικών συστημάτων ασφαλείας, το οποίο ...
    • Πολυδιάστατα ευρετήρια για ερωτήσεις πλησιέστερων γειτόνων 

      Λυκουρέντζος, Χρήστος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-04)
      Η αναζήτηση πλησιέστερων γειτόνων είναι ένα κλασικό πρόβλημα με πολλές εφαρμογές σε τομείς όπως η τεχνητή νοημοσύνη, η αναγνώριση προτύπων, η ανάκτηση πληροφορίας και άλλα. Η παρούσα πτυχιακή εργασία αποτελεί μια προσπάθεια ...
    • Προσαρμοστικότητα στην ηλεκτρονική εκπαίδευση 

      Παπαδόπουλος, Δημήτρης (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-05)
      Η εξέλιξη των - ήδη αρκετά διαδεδεδομένων - συστημάτων ηλεκτρονικής εκπαίδευσης (ή συστημάτων διαχείρισης εκπαίδευσης - learning management systems - LMS) είναι η ενσωμάτωση της δυνατότητας για ευέλικτη προσαρμογή της ...