Search
Now showing items 1-4 of 4
Απλοποίηση τριγωνικών μοντέλων στην GPU
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-02)
Τα μοντέλα που αναπαριστούν τρισδιάστατα αντικείμενα, κυρίως με την μορφή των
τριγωνικών πλεγμάτων, χρησιμοποιούνται σε πάρα πολλές εφαρμογές στα γραφικά υπο-
λογιστών. Οι τρόποι παραγωγής τέτοιων μοντέλων επιτρέπουν τη ...
Προσεγγιστική καταμέτρηση περιοχής
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-04)
Η παρούσα εργασία πραγματεύεται την προσεγγιστική καταμέτρηση και αναζήτηση περιοχής (approximate range counting - searching) η οποία συγκαταλέγεται στα κυριότερα προβλήματα της υπολογιστικής γεωμετρίας.
Στο 1ο κεφάλαιο ...
Πειραματική εφαρμογή client-server αναγνώρισης δακτυλικών αποτυπωμάτων
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2012-05)
Η παρούσα εργασία πραγματεύεται τη δημιουργία ενός συστήματος ψηφιοποίησης και
αρχειοθέτησης με δυνατότητα αποθήκευσης δακτυλικών αποτυπωμάτων, σαν μέρος του
ευρύτερου τομέα των βιομετρικών συστημάτων ασφαλείας, το οποίο ...
Θεωρία παιγνίων και προβλήματα βελτιστοποίησης
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)
Η Θεωρία Παιγνίων είναι ένα σύνολο μοντέλων που χρησιμοποιείται σαν βασικό εργαλείο
για την κατανόηση, ανάλυση, εξήγηση και μοντελοποίηση καταστάσεων, καταστάσεις στις οποίες αλληλεπιδρούν νοήμονες οντότητες προκειμένου ...