New Technologies as an answer to the museum de-contextualization problem
Μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία
Συγγραφέας
Προκοπίου, Σαράντης
Ημερομηνία
2023-06Επιβλέπων
Αντωνίου, ΑγγελικήΘεματική επικεφαλίδα
Μουσεία -- Διαδραστικά πολυμέσα ; Τεχνικές μουσείων -- Τεχνολογικές καινοτομίες ; Μουσειακές εκθέσεις -- Τεχνολογικές καινοτομίες ; Μουσεία -- Τεχνολογικές καινοτομίες ; Εικονικά μουσεία ; Πολιτιστική κληρονομιά -- Τεχνολογικές καινοτομίες ; Τεχνολογικές καινοτομίες -- Εκθέσεις ; Μουσεία -- Εκπαιδευτικές απόψεις ; Μουσεία -- Εκπαιδευτικές απόψεις -- Περιπτωσιολογικές μελέτες ; Ιστορικοί χώροι -- Διαδραστικά πολυμέσα ; Ιστορικοί χώροι -- Διαδραστικά πολυμέσα -- Περιπτωσιολογικές μελέτες ; Αρχαιολογικοί χώροι -- Γεωγραφικά συστήματα πληροφοριών ; Αρχαιολογία -- Γεωγραφικά συστήματα πληροφοριών -- Περιπτωσιολογικές μελέτεςΛέξεις κλειδιά
Museum ; New Technologies ; Augmented Reality ; Virtual Reality ; Kavala ; Decontextualization ; Cultural Heritage ; Interactive Map ; Education ; Visitors ; Μουσείο ; Νέες Τεχνολογίες ; Επαυξημένη Πραγματικότητα ; Εικονική Πραγματικότητα ; Καβάλα ; Αποπλαισίωση ; Πολιτιστική Κληρονομιά ; Διαδραστικός Χάρτης ; Εκπαίδευση ; ΕπισκέπτεςΠερίληψη
In the context of archaeological museums and outdoor sites, this thesis investigates how Geographic Information Systems (GIS) and digital technologies might be integrated. It looks into the ways in which these technologies might improve the geolocation, recording, interpretation, and presentation of cultural assets. The goal is to close the gap between conventional museum exhibits and engaging, immersive experiences that encourage people to learn and appreciate archaeological items and locations more thoroughly.
The introduction to GIS in the thesis' first section highlights its tools and capacities for geolocation and the recording of cultural heritage. The significance of data organization and verification is emphasized in order to guarantee the accuracy and comprehensiveness of the cultural heritage database. Also examined is the idea of thematic interactive maps and their benefits for informational purposes. The thesis then explores how technology and digital interpretation are combined in museums, concentrating on how augmented reality could improve visitor experiences. It examines ethical issues that arise in the use of new technologies and discusses the difficulties and restrictions involved with their use. Examining decontextualization techniques at museums aims to comprehend the effects of taking things out of their original setting.
The thesis emphasizes the significance of preserving context and investigates methods for successfully contextualizing items in a museum setting. The thesis also includes two case studies: the Philippi archaeological site and the Archaeological Museum of Kavala. These case studies show how GIS and augmented reality could be applied practically and assess how they affect the contextualization of artifacts, visitor interpretation, and connections to education. A SWOT analysis is carried out for each case study, and the implementation process's difficulties and restrictions are highlighted. This thesis underlines the value of incorporating GIS and digital technology in outdoor archaeological sites and museums. It offers information on these technologies' prospective applications, advantages, and implementation difficulties. Museums may develop immersive experiences that engage visitors, protect cultural heritage, and advance educational goals by utilizing GIS and digital interpretation.
Περίληψη
Στο πλαίσιο των αρχαιολογικών μουσείων και των υπαίθριων χώρων, η παρούσα διατριβή διερευνά τον τρόπο με τον οποίο μπορούν να ενσωματωθούν τα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών (GIS) και οι ψηφιακές τεχνολογίες. Εξετάζει τους τρόπους με τους οποίους οι τεχνολογίες αυτές θα μπορούσαν να βελτιώσουν τον γεωγραφικό εντοπισμό, την καταγραφή, την ερμηνεία και την παρουσίαση των πολιτιστικών αγαθών. Ο στόχος είναι να καλυφθεί το χάσμα μεταξύ των συμβατικών εκθεμάτων των μουσείων και των ελκυστικών, καθηλωτικών εμπειριών που ενθαρρύνουν τους ανθρώπους να μάθουν και να εκτιμήσουν τα αρχαιολογικά αντικείμενα και τις τοποθεσίες πιο διεξοδικά.
Η εισαγωγή στα GIS στην πρώτη ενότητα της διατριβής αναδεικνύει τα εργαλεία και τις δυνατότητές τους για τον γεωεντοπισμό και την καταγραφή της πολιτιστικής κληρονομιάς. Τονίζεται η σημασία της οργάνωσης και της επαλήθευσης των δεδομένων, προκειμένου να διασφαλιστεί η ακρίβεια και η πληρότητα της βάσης δεδομένων πολιτιστικής κληρονομιάς. Εξετάζεται επίσης η ιδέα των θεματικών διαδραστικών χαρτών και τα οφέλη τους για ενημερωτικούς σκοπούς. Στη συνέχεια, η διατριβή διερευνά τον τρόπο με τον οποίο συνδυάζονται η τεχνολογία και η ψηφιακή ερμηνεία στα μουσεία, εστιάζοντας στον τρόπο με τον οποίο η επαυξημένη πραγματικότητα θα μπορούσε να βελτιώσει τις εμπειρίες των επισκεπτών. Εξετάζονται ηθικά ζητήματα που προκύπτουν κατά τη χρήση των νέων τεχνολογιών και συζητούνται οι δυσκολίες και οι περιορισμοί που συνεπάγεται η χρήση τους. Η εξέταση των τεχνικών αποπλαισίωσης στα μουσεία αποσκοπεί στην κατανόηση των αποτελεσμάτων της αφαίρεσης των πραγμάτων από το αρχικό τους περιβάλλον.
Η διατριβή δίνει έμφαση στη σημασία της διατήρησης του πλαισίου και διερευνά μεθόδους για την επιτυχή πλαισίωση αντικειμένων σε μουσειακό περιβάλλον. Η διατριβή περιλαμβάνει επίσης δύο μελέτες περίπτωσης: τον αρχαιολογικό χώρο των Φιλίππων και το Αρχαιολογικό Μουσείο Καβάλας. Αυτές οι μελέτες περίπτωσης δείχνουν πώς τα GIS και η επαυξημένη πραγματικότητα μπορούν να εφαρμοστούν πρακτικά και αξιολογούν πώς επηρεάζουν την πλαισίωση των αντικειμένων, την ερμηνεία των επισκεπτών και τις συνδέσεις με την εκπαίδευση. Πραγματοποιείται ανάλυση SWOT για κάθε μελέτη περίπτωσης και επισημαίνονται οι δυσκολίες και οι περιορισμοί της διαδικασίας εφαρμογής. Η παρούσα διατριβή υπογραμμίζει την αξία της ενσωμάτωσης των GIS και της ψηφιακής τεχνολογίας σε υπαίθριους αρχαιολογικούς χώρους και μουσεία. Προσφέρει πληροφορίες σχετικά με τις προοπτικές εφαρμογών, τα πλεονεκτήματα και τις δυσκολίες εφαρμογής αυτών των τεχνολογιών. Τα μουσεία μπορούν να αναπτύξουν καθηλωτικές εμπειρίες που να εμπλέκουν τους επισκέπτες, να προστατεύουν την πολιτιστική κληρονομιά και να προωθούν τους εκπαιδευτικούς στόχους με τη χρήση των GIS και της ψηφιακής ερμηνείας.
Αριθμός σελίδων
83Σχολή
Σχολή Ανθρωπιστικών Επιστημών και Πολιτισμικών ΣπουδώνΑκαδημαϊκό Τμήμα
Τμήμα Ιστορίας, Αρχαιολογίας και Διαχείρισης Πολιτισμικών ΑγαθώνΤίτλος Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών
Cultural Heritage Materials and TechnologiesΓλώσσα
Αγγλικά
Εκτός από όπου επισημαίνεται κάτι διαφορετικό, το τεκμήριο διανέμεται με την ακόλουθη άδεια:
Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα
Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα
Σχετικές εγγραφές
Προβολή εγγραφών σχετικών με τίτλο, συγγραφέα, δημιουργό και θέμα.
-
Ο εκπαιδευτικός και ο πολιτιστικός ρόλος των Ολυμπιακών Αθλητικών Μουσείων στη σύγχρονη κοινωνία
Μπάδας, Ευθύμιος (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2022-05-12)Τα μουσεία αποδεικνύεται πως έχουν αποδεχθεί το νέο ρόλο τους στη σύγχρονη κοινωνία και έχουν αφήσει πίσω τους την ξεπερασμένη αντίληψη της απλής διατήρησης ή συντήρησης των εκθεμάτων τους και της μνήμης γενικότερα. ... -
Λατρείες της Ολυμπίας και πρόταση παρουσίασης τους στο Νέο Αρχαιολογικό Μουσείο Ολυμπίας μέσω νέων τεχνολογιών
Λουμιώτη-Γουρλομάτη, Καλλιόπη (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2020-09)Με την παρούσα εργασία προσπαθήσαμε να παρουσιάσουμε τις δυνατότητες που δίνουν στην αρχαιολογική επιστήμη οι νέες τεχνολογίες αναφορικά με το όφελος που θα μπορούσε να παρασχεθεί στους επισκέπτες των μουσείων, καθώς και ... -
Νέες τεχνολογίες και πολιτισμικά στοιχεία: Η εφαρμογή τους στο σύγχρονο μουσείο
Ασμάνη, Ειρήνη (Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-11-12)Στόχος της συγκεκριμένης πτυχιακής εργασίας θεωρητικού προσανατολισμού, είναι η περιγραφή του ρόλου των νέων Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνίας στα Ελληνικά Μουσεία. Η μέθοδος που χρησιμοποιήθηκε ήταν μία γενική, ...