Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisorΑντωνίου, Αγγελική
dc.contributor.authorΠροκοπίου, Σαράντης
dc.date.accessioned2023-06-12T19:34:15Z
dc.date.available2023-06-12T19:34:15Z
dc.date.issued2023-06
dc.identifier.urihttps://amitos.library.uop.gr/xmlui/handle/123456789/7441
dc.identifier.urihttp://dx.doi.org/10.26263/amitos-946
dc.description.abstractIn the context of archaeological museums and outdoor sites, this thesis investigates how Geographic Information Systems (GIS) and digital technologies might be integrated. It looks into the ways in which these technologies might improve the geolocation, recording, interpretation, and presentation of cultural assets. The goal is to close the gap between conventional museum exhibits and engaging, immersive experiences that encourage people to learn and appreciate archaeological items and locations more thoroughly. The introduction to GIS in the thesis' first section highlights its tools and capacities for geolocation and the recording of cultural heritage. The significance of data organization and verification is emphasized in order to guarantee the accuracy and comprehensiveness of the cultural heritage database. Also examined is the idea of thematic interactive maps and their benefits for informational purposes. The thesis then explores how technology and digital interpretation are combined in museums, concentrating on how augmented reality could improve visitor experiences. It examines ethical issues that arise in the use of new technologies and discusses the difficulties and restrictions involved with their use. Examining decontextualization techniques at museums aims to comprehend the effects of taking things out of their original setting. The thesis emphasizes the significance of preserving context and investigates methods for successfully contextualizing items in a museum setting. The thesis also includes two case studies: the Philippi archaeological site and the Archaeological Museum of Kavala. These case studies show how GIS and augmented reality could be applied practically and assess how they affect the contextualization of artifacts, visitor interpretation, and connections to education. A SWOT analysis is carried out for each case study, and the implementation process's difficulties and restrictions are highlighted. This thesis underlines the value of incorporating GIS and digital technology in outdoor archaeological sites and museums. It offers information on these technologies' prospective applications, advantages, and implementation difficulties. Museums may develop immersive experiences that engage visitors, protect cultural heritage, and advance educational goals by utilizing GIS and digital interpretation. el
dc.format.extent83el
dc.language.isoenel
dc.publisherΠανεπιστήμιο Πελοποννήσουel
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα*
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα*
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/gr/*
dc.subjectΜουσεία -- Διαδραστικά πολυμέσαel
dc.subjectΤεχνικές μουσείων -- Τεχνολογικές καινοτομίεςel
dc.subjectΜουσειακές εκθέσεις -- Τεχνολογικές καινοτομίεςel
dc.subjectΜουσεία -- Τεχνολογικές καινοτομίεςel
dc.subjectΕικονικά μουσείαel
dc.subjectΠολιτιστική κληρονομιά -- Τεχνολογικές καινοτομίεςel
dc.subjectΤεχνολογικές καινοτομίες -- Εκθέσειςel
dc.subjectΜουσεία -- Εκπαιδευτικές απόψειςel
dc.subjectΜουσεία -- Εκπαιδευτικές απόψεις -- Περιπτωσιολογικές μελέτεςel
dc.subjectΙστορικοί χώροι -- Διαδραστικά πολυμέσαel
dc.subjectΙστορικοί χώροι -- Διαδραστικά πολυμέσα -- Περιπτωσιολογικές μελέτεςel
dc.subjectΑρχαιολογικοί χώροι -- Γεωγραφικά συστήματα πληροφοριώνel
dc.subjectΑρχαιολογία -- Γεωγραφικά συστήματα πληροφοριών -- Περιπτωσιολογικές μελέτεςel
dc.titleNew Technologies as an answer to the museum de-contextualization problemel
dc.typeΜεταπτυχιακή διπλωματική εργασίαel
dc.contributor.committeeΖαχαριάς, Νικόλαος
dc.contributor.committeeΠαναγιωτίδη, Βάγια
dc.contributor.departmentΤμήμα Ιστορίας, Αρχαιολογίας και Διαχείρισης Πολιτισμικών Αγαθώνel
dc.contributor.facultyΣχολή Ανθρωπιστικών Επιστημών και Πολιτισμικών Σπουδώνel
dc.contributor.masterCultural Heritage Materials and Technologiesel
dc.subject.keywordMuseumel
dc.subject.keywordNew Technologiesel
dc.subject.keywordAugmented Realityel
dc.subject.keywordVirtual Realityel
dc.subject.keywordKavalael
dc.subject.keywordDecontextualizationel
dc.subject.keywordCultural Heritageel
dc.subject.keywordInteractive Mapel
dc.subject.keywordEducationel
dc.subject.keywordVisitorsel
dc.subject.keywordΜουσείοel
dc.subject.keywordΝέες Τεχνολογίεςel
dc.subject.keywordΕπαυξημένη Πραγματικότηταel
dc.subject.keywordΕικονική Πραγματικότηταel
dc.subject.keywordΚαβάλαel
dc.subject.keywordΑποπλαισίωσηel
dc.subject.keywordΠολιτιστική Κληρονομιάel
dc.subject.keywordΔιαδραστικός Χάρτηςel
dc.subject.keywordΕκπαίδευσηel
dc.subject.keywordΕπισκέπτεςel
dc.description.abstracttranslatedΣτο πλαίσιο των αρχαιολογικών μουσείων και των υπαίθριων χώρων, η παρούσα διατριβή διερευνά τον τρόπο με τον οποίο μπορούν να ενσωματωθούν τα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών (GIS) και οι ψηφιακές τεχνολογίες. Εξετάζει τους τρόπους με τους οποίους οι τεχνολογίες αυτές θα μπορούσαν να βελτιώσουν τον γεωγραφικό εντοπισμό, την καταγραφή, την ερμηνεία και την παρουσίαση των πολιτιστικών αγαθών. Ο στόχος είναι να καλυφθεί το χάσμα μεταξύ των συμβατικών εκθεμάτων των μουσείων και των ελκυστικών, καθηλωτικών εμπειριών που ενθαρρύνουν τους ανθρώπους να μάθουν και να εκτιμήσουν τα αρχαιολογικά αντικείμενα και τις τοποθεσίες πιο διεξοδικά. Η εισαγωγή στα GIS στην πρώτη ενότητα της διατριβής αναδεικνύει τα εργαλεία και τις δυνατότητές τους για τον γεωεντοπισμό και την καταγραφή της πολιτιστικής κληρονομιάς. Τονίζεται η σημασία της οργάνωσης και της επαλήθευσης των δεδομένων, προκειμένου να διασφαλιστεί η ακρίβεια και η πληρότητα της βάσης δεδομένων πολιτιστικής κληρονομιάς. Εξετάζεται επίσης η ιδέα των θεματικών διαδραστικών χαρτών και τα οφέλη τους για ενημερωτικούς σκοπούς. Στη συνέχεια, η διατριβή διερευνά τον τρόπο με τον οποίο συνδυάζονται η τεχνολογία και η ψηφιακή ερμηνεία στα μουσεία, εστιάζοντας στον τρόπο με τον οποίο η επαυξημένη πραγματικότητα θα μπορούσε να βελτιώσει τις εμπειρίες των επισκεπτών. Εξετάζονται ηθικά ζητήματα που προκύπτουν κατά τη χρήση των νέων τεχνολογιών και συζητούνται οι δυσκολίες και οι περιορισμοί που συνεπάγεται η χρήση τους. Η εξέταση των τεχνικών αποπλαισίωσης στα μουσεία αποσκοπεί στην κατανόηση των αποτελεσμάτων της αφαίρεσης των πραγμάτων από το αρχικό τους περιβάλλον. Η διατριβή δίνει έμφαση στη σημασία της διατήρησης του πλαισίου και διερευνά μεθόδους για την επιτυχή πλαισίωση αντικειμένων σε μουσειακό περιβάλλον. Η διατριβή περιλαμβάνει επίσης δύο μελέτες περίπτωσης: τον αρχαιολογικό χώρο των Φιλίππων και το Αρχαιολογικό Μουσείο Καβάλας. Αυτές οι μελέτες περίπτωσης δείχνουν πώς τα GIS και η επαυξημένη πραγματικότητα μπορούν να εφαρμοστούν πρακτικά και αξιολογούν πώς επηρεάζουν την πλαισίωση των αντικειμένων, την ερμηνεία των επισκεπτών και τις συνδέσεις με την εκπαίδευση. Πραγματοποιείται ανάλυση SWOT για κάθε μελέτη περίπτωσης και επισημαίνονται οι δυσκολίες και οι περιορισμοί της διαδικασίας εφαρμογής. Η παρούσα διατριβή υπογραμμίζει την αξία της ενσωμάτωσης των GIS και της ψηφιακής τεχνολογίας σε υπαίθριους αρχαιολογικούς χώρους και μουσεία. Προσφέρει πληροφορίες σχετικά με τις προοπτικές εφαρμογών, τα πλεονεκτήματα και τις δυσκολίες εφαρμογής αυτών των τεχνολογιών. Τα μουσεία μπορούν να αναπτύξουν καθηλωτικές εμπειρίες που να εμπλέκουν τους επισκέπτες, να προστατεύουν την πολιτιστική κληρονομιά και να προωθούν τους εκπαιδευτικούς στόχους με τη χρήση των GIS και της ψηφιακής ερμηνείας.el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Thumbnail

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής

Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα
Εκτός από όπου επισημαίνεται κάτι διαφορετικό, το τεκμήριο διανέμεται με την ακόλουθη άδεια:
Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα