Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας πολλών παικτών με το Unity3d

dc.contributor.advisorΔημητρουλάκος, Γρηγόριος
dc.contributor.advisorΒασιλάκης, Κωνσταντίνος
dc.contributor.authorΧριστόπουλος, Κωνσταντίνος
dc.contributor.departmentΤμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιώνel
dc.contributor.facultyΣχολή Οικονομίας και Τεχνολογίαςel
dc.contributor.masterΕπιστήμη Υπολογιστώνel
dc.date.accessioned2026-01-15T10:01:32Z
dc.date.available2026-01-15T10:01:32Z
dc.date.issued2022-05
dc.descriptionΜ.Δ.Ε. 94el
dc.description.abstractΗ επαυξημένη πραγματικότητα για κινητές συσκευές (Mobile AR) επιτρέπει εικονικό περιεχόμενο, όπως τρισδιάστατα μοντέλα και κινούμενα σχέδια τα οποία δύνανται να τοποθετούνται πάνω σε αντικείμενα του πραγματικού κόσμου σε οποιοδήποτε πλαίσιο. Στην παρούσα διπλωματική εργασία εξετάζεται το πρόγραμμα ανάπτυξης βίντεο παιχνιδιών, Unity, τα χαρακτηριστικά και οι δυνατότητες του. Μέσω του συγκεκριμένου προγράμματος, δημιουργείται ένα Multiplayer First Person Shooter βίντεο παιχνίδι για κινητές συσκευές με παράλληλη χρήση των δυνατοτήτων της επαυξημένης πραγματικότητας. Αρχικά γίνεται μια παρουσίαση του Unity, με τα χαρακτηριστικά του, τις δυνατότητες του αλλά και τις αδυναμίες του. Ακολούθως παρουσιάζεται σε βάθος η φιλοσοφία που διαπερνά το παιχνίδι, η μέθοδος με την οποία δημιουργήθηκε η πίστα, οι χαρακτήρες, το αρχικό μενού, ο τρόπος που μετατράπηκε το παιχνίδι σε multiplayer και σε augmented reality. Τέλος γίνεται εκτενής αναφορά και επεξήγηση των αλγορίθμων που χρησιμοποιήθηκαν για όλες τις διαδικασίες που λαμβάνουν χώρα.el
dc.description.abstracttranslatedMobile Augmented Reality (Mobile AR) enables virtual content such as 3D models and animations that can be superimposed on real-world objects in any context. In this thesis, the features and capabilities of the video game development engine, Unity, are discussed. Through this engine, a Multiplayer First Person Shooter video game for mobile devices is created while using the capabilities of augmented reality. At first a presentation of Unity is made, with its features, its capabilities, and its weaknesses. Next, the philosophy that permeates the game is presented in depth, the method by which the scene was created, the characters, the initial menu, the way the game was converted to multiplayer and augmented reality. Finally, there is an extensive reference and explanation of the algorithms used for all the processes that take place.el
dc.format.extent84el
dc.identifier.urihttps://amitos.library.uop.gr/handle/123456789/9550
dc.language.isoelel
dc.publisherΠανεπιστήμιο Πελοποννήσουel
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/gr/*
dc.subjectUnity (Ηλεκτρονική Πηγή)el
dc.subjectΒιντεοπαιχνίδια-Σχεδιασμόςel
dc.subjectΛογισμικό εφαρμογών-Ανάπτυξηel
dc.subjectΕικονική πραγματικότηταel
dc.subjectUnity (Electronic resource)el
dc.subjectVideo games-Designel
dc.subjectApplication software-Developmentel
dc.subjectVirtual realityel
dc.subject.keywordUnityel
dc.subject.keyword3Del
dc.subject.keywordΒιντεοπαιχνίδιαel
dc.subject.keywordiOSel
dc.subject.keywordAndroidel
dc.subject.keywordMultiplayerel
dc.subject.keywordAugmented Realityel
dc.subject.keywordVideo gamesel
dc.titleΑνάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας πολλών παικτών με το Unity3del
dc.typeΜεταπτυχιακή διπλωματική εργασίαel

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
XRISTOPOULOS_2022202002028.pdf
Size:
5.23 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
933 B
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: