«Το Μονόγραμμα: μια διαφορετική διαδραστική αφηγηματική προσέγγιση στο έργο του Οδυσσέα Ελύτη»

Loading...
Thumbnail Image

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου

Abstract

Η παρούσα εργασία αποτελεί μία διαδραστική αφηγηματική προσέγγιση βασισμένη στο ποίημα του Οδυσσέα Ελύτη, το Μονόγραμμα, και δομημένη στην πλατφόρμα του twinery.org με συνδυασμό ψηφιακών μέσων και δημιουργικής γραφής. Η εργασία χωρίζεται σε δύο κύρια μέρη, το θεωρητικό κομμάτι και το δημιουργικό κομμάτι. Το θεωρητικό μέρος ξεκινά με την ανάδειξη στοιχείων της ποίησης του Ελύτη, την ποιητική του πορεία, τον υπερρεαλισμό στα έργα του και συνεχίζει με την ανάλυση του ποιήματος, το Μονόγραμμα, και συγκεκριμένα με το IV ποίημα. Στην συνέχεια, αναφέρονται οι αφηγηματικές τεχνικές που χρησιμοποιούνται στην ιστορία, οι αναδρομές στο παρελθόν, το «όπλο του Τσέχωφ», η αφήγηση σε τρίτο πρόσωπο και η αφήγηση με διακλαδώσεις. Το δημιουργικό μέρος, που είναι και το μεγαλύτερο, αποτελείται από το σχεδιαστικό κομμάτι της ιστορίας, το plotline, την πλατφόρμα του twine και τέλος την ίδια την ιστορία. Η μορφή της ιστορίας είναι μη γραμμική με διακλαδώσεις λόγω των αναδρομών στο παρελθόν και των δύο καταλήξεων της ιστορίας και στελεχώνεται από κείμενο, φωτογραφίες και ήχους.

Η ιστορία φανερώνει την απότομη αλλαγή στην ζωή της ηρωίδας, της Κλειώς όπου μέσα σε ένα βράδυ καλείται να φύγει από το σπίτι της και να ζητήσει στέγη στην φίλη της, την Ραφαέλα. Όσο προχωράει η ροή της ιστορίας, αποκαλύπτονται στοιχεία για το υπόβαθρο της ηρωίδας, για την σχέση της με τον αρραβωνιαστικό της, αλλά και το γιατί εν τέλει έφυγε από το σπίτι της. Η Κλειώ ακολουθεί μία πορεία κάθαρσης που την οδηγεί προς την λύτρωσή της, αφού η ξαφνική αλλαγή στην καθημερινότητά της, την αναγκάζουν να σκεφτεί, να συνειδητοποιήσει τα συναισθήματά της και να έρθει αντιμέτωπη με την αλήθεια των πραγμάτων. Η λύτρωση αυτή έρχεται με την βοήθεια του ποιήματος του Οδυσσέα Ελύτη, το Μονόγραμμα, της φωτογραφικής κάμερας της ηρωίδας και της πόλης του Ναυπλίου. Μέσω αυτών, η Κλειώ θυμάται, μαθαίνει ξανά την πόλη της και ουσιαστικά ξαναγεννιέται. Η ηρωίδα φτάνει στο σημείο να δημιουργήσει η ίδια το δικό της ποίημα, επηρεασμένη απο το Μονόγραμμα και τέλος να αποσυνδεθεί από όλα όσα την κρατούσαν πίσω. Εν κατακλείδι, η ιστορία τελειώνει με δύο επιλογές: το καλό και το κακό τέλος. Έτσι λοιπόν, δίνεται η επιλογή στον θεατή - αναγνώστη να διαλέξει ο ίδιος το τέλος της ιστορίας.

Η πρωτότυπη αυτή διαδραστική ιστορία βρίσκεται σε αρχείο στο google drive (https://drive.google.com/file/d/1F0yr_CJIlTN0E9Pcff5WgkkM3ITR5gyl/view?usp=sharing) αλλά και στο site της ich.io με link (https://irenepsv.itch.io/sunrise-from-the-ashes), και στις δύο περιπτώσεις, το αρχείο zip θα πρέπει να «κατέβει» για να μπορέσει η ιστορία να λειτουργεί σωστά.

Description

Η πρωτότυπη αυτή διαδραστική ιστορία βρίσκεται σε αρχείο στο google drive (https://drive.google.com/file/d/1F0yr_CJIlTN0E9Pcff5WgkkM3ITR5gyl/view?usp=sharing) αλλά και στο site της ich.io με link (https://irenepsv.itch.io/sunrise-from-the-ashes), και στις δύο περιπτώσεις, το αρχείο zip θα πρέπει να «κατέβει» για να μπορέσει η ιστορία να λειτουργεί σωστά.

Keywords

Μονόγραμμα, Οδυσσέας Ελύτης, Δημιουργική γραφή, Ποίηση, Διαδραστική ιστορία, Twine, Οπτικοακουστκά μέσα, Αφηγήσεις, Αφηγηματική τεχνική

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Creative Commons license