Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 11
Παιχνίδια τρόμου δράσης - περιπέτειας Dreamer
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-06)
Ο στόχος αυτής της εργασίας είναι η προσέγγιση των εμπορικών παιχνιδιών τρόμου δράσης περιπέτειας και η δημιουργία του Dreamer ενός νέου παιχνιδιού του είδους. Έτσι μετά από διερεύνηση στον σχεδιασμό του κόσμου τους, στα ...
Η εικονική πραγματικότητα στις μορφές εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011)
Το περιβάλλον της Εικονικής πραγματικότητας (Ε.Π.) θεωρείται από τα πλέον σύγχρονα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην εκπαίδευση. Μέσω αυτών ο εκπαιδευόμενος μπορεί να αποκτήσει την αίσθηση της παρουσίας με ένα ...
Τεχνικές αλληλεπίδρασης ανθρώπου - υπολογιστή: Διάδραση με χειρονομίες
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-01)
Σύστημα διαχείρισης θέσεων στάθμευσης
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-03)
Αντικείμενο αυτής της διπλωματικής είναι η ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής η οποία θα απεικονίζει τα διαθέσιμα σημεία στάθμευσης αυτοκίνητων μέσα σε μια πόλη έτσι ώστε ο κάθε χρήστης-οδηγός που θα την επισκέπτεται να ...
Ενημέρωση στοιχείων προσωπικής οντολογίας από κινητό: Εφαρμογή σε Android
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)
Στόχος της εργασίας αυτής είναι η δημιουργία λογισμικού που θα επιτρέπει την ενημέρωση των στοιχείων της προσωπικής οντολογίας με δεδομένα που συλλέγονται από το προσωπικό κινητό τηλέφωνο του χρήστη. Η συγκεκριμένη εφαρμογή ...
Ολοκληρωμένο σύστημα διαχείρισης ενοικιάσεων ποδηλάτων
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας ήταν η ανάπτυξη μιας εφαρμογής διαδικτύου (web application) και μιας εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα που θα εκτελείται στο λειτουργικό σύστημα android με σκοπό την πληροφόρηση του χρήστη ...
Σύστημα διαχείρισης και οπτικοποίησης προσωπικής πληροφορίας βασιζόμενο σε οντολογίες
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011)
Ανασκόπηση μεθόδων αξιολόγησης ευχρηστίας διεπαφών κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-01)
Σήμερα, η επιστήμη της Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου-Υπολογιστή δεν επικεντρώνεται μόνο στις διεπαφές αλληλεπίδρασης προσωπικού υπολογιστή και ανθρώπου, αλλά επεκτείνεται και σε άλλες συσκευές, όπως τα κινητά τηλέφωνα, τους ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη διαδραστικού, διαδικτυακού σχεδιαστικού εργαλείου
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-01)
Methods of virtual object manipulation
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011)
Σε πολλά παραδείγματα διάδρασης ανθρώπου – υπολογιστή, η επικοινωνία με το σύστημα περιλαμβάνει απ’ ευθείας διαχείριση εικονικών αντιστοίχων πραγματικών (φυσικών) αντικειμένων. Καθώς τα υπολογιστικά συστήματα εξελίσσονται ...