Πλοήγηση ανά Επιβλέποντα "Λέπουρας, Γιώργος"
Αποτελέσματα 1-16 από 16
-
Methods of virtual object manipulation
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011)Σε πολλά παραδείγματα διάδρασης ανθρώπου – υπολογιστή, η επικοινωνία με το σύστημα περιλαμβάνει απ’ ευθείας διαχείριση εικονικών αντιστοίχων πραγματικών (φυσικών) αντικειμένων. Καθώς τα υπολογιστικά συστήματα εξελίσσονται ... -
Αλγόριθμοι κατασκευής ημιομάδων με συγκεκριμένες ιδιότητες
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-02)Η εργασία αυτή έχει ως στόχο τη δημιουργία ενός (μη αναδρομικού) αλγόριθμου, που να κατασκευάζει όλες τις δυνατές ημιομάδες με n-στοιχεία και στις οποίες να μπορούμε [θέτοντας κατάλληλα «φίλτρα»] να προσδώσουμε διάφορες ... -
Ανάλυση απαιτήσεων και σχεδίαση μιας πλατφόρμας ανοικτού κώδικα διαδικτυακής μάθησης και ανάλυσης μαθησιακών δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2018-05)Η ραγδαία ανάπτυξη των τεχνολογιών Ιστού, η εξέλιξη των υπολογιστικών συστημάτων σε δυνατότητες επεξεργασίας και υπολογιστικής ισχύος, αλλά και η ανάπτυξη ταχύτατων ευρυζωνικών δικτύων, έχουν οδηγήσει την κοινωνία σε μια ... -
Ανασκόπηση μεθόδων αξιολόγησης ευχρηστίας διεπαφών κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-01)Σήμερα, η επιστήμη της Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου-Υπολογιστή δεν επικεντρώνεται μόνο στις διεπαφές αλληλεπίδρασης προσωπικού υπολογιστή και ανθρώπου, αλλά επεκτείνεται και σε άλλες συσκευές, όπως τα κινητά τηλέφωνα, τους ... -
Διαχρονική αξιολόγηση ιστοσελίδων εφημερίδων
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013) -
Εκπαιδευτική ρομποτική: αξιολόγηση της πλατφόρμας arduino
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2017-11)Η Εκπαιδευτική Ρομποτική έχει πλέον καθιερωθεί σε χώρες του εξωτερικού ως μία σημαντική εναλλακτική μέθοδος διδασκαλίας. Έχει ενταχθεί σε προγράμματα άτυπης κυρίως εκπαίδευσης για τη διδασκαλία των επιστημών του STEM ... -
Ενημέρωση στοιχείων προσωπικής οντολογίας από κινητό: Εφαρμογή σε Android
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)Στόχος της εργασίας αυτής είναι η δημιουργία λογισμικού που θα επιτρέπει την ενημέρωση των στοιχείων της προσωπικής οντολογίας με δεδομένα που συλλέγονται από το προσωπικό κινητό τηλέφωνο του χρήστη. Η συγκεκριμένη εφαρμογή ... -
Η εικονική πραγματικότητα στις μορφές εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011)Το περιβάλλον της Εικονικής πραγματικότητας (Ε.Π.) θεωρείται από τα πλέον σύγχρονα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην εκπαίδευση. Μέσω αυτών ο εκπαιδευόμενος μπορεί να αποκτήσει την αίσθηση της παρουσίας με ένα ... -
Ολοκληρωμένο σύστημα διαχείρισης ενοικιάσεων ποδηλάτων
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-05)Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας ήταν η ανάπτυξη μιας εφαρμογής διαδικτύου (web application) και μιας εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα που θα εκτελείται στο λειτουργικό σύστημα android με σκοπό την πληροφόρηση του χρήστη ... -
Παιχνίδια τρόμου δράσης - περιπέτειας Dreamer
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011-06)Ο στόχος αυτής της εργασίας είναι η προσέγγιση των εμπορικών παιχνιδιών τρόμου δράσης περιπέτειας και η δημιουργία του Dreamer ενός νέου παιχνιδιού του είδους. Έτσι μετά από διερεύνηση στον σχεδιασμό του κόσμου τους, στα ... -
Πλαίσιο για την αποτελεσματική εφαρμογή εναλλακτικών μεθόδων διδασκαλίας στην πληροφορική
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2017)The dynamic development of the CS field introduces new educational and pedagogical challenges, including the instructional design of teaching and learning. How can we teach our students better in such a growing and demanding ... -
Σύστημα διαχείρισης θέσεων στάθμευσης
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-03)Αντικείμενο αυτής της διπλωματικής είναι η ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής η οποία θα απεικονίζει τα διαθέσιμα σημεία στάθμευσης αυτοκίνητων μέσα σε μια πόλη έτσι ώστε ο κάθε χρήστης-οδηγός που θα την επισκέπτεται να ... -
Σύστημα διαχείρισης και οπτικοποίησης προσωπικής πληροφορίας βασιζόμενο σε οντολογίες
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2011) -
Σχεδιασμός και ανάπτυξη διαδραστικού, διαδικτυακού σχεδιαστικού εργαλείου
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-01) -
Σχεδιασμός και υλοποίηση διαδικτυακού παιχνιδιού geeky-snake
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2015-02)Η βιομηχανία του Online Game Development αλλά και του Game Development γενικότερα είναι μια από τις μεγαλύτερες βιομηχανίες που δραστηριοποιούνται στο κομμάτι της τεχνολογίας των ηλεκτρονικών υπολογιστών και στην ανάπτυξη ... -
Τεχνικές αλληλεπίδρασης ανθρώπου - υπολογιστή: Διάδραση με χειρονομίες
(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, 2013-01)