Ψηφιακό Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα για τον Αρχαιολογικό Χώρο της Επιδαύρου

Loading...
Thumbnail Image

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου

Abstract

Η παρούσα διπλωματική εργασία εστιάζει στη μελέτη της δυνατότητας σχεδιασμού, ανάπτυξης και αξιολόγησης ενός Ψηφιακού Εκπαιδευτικού Προγράμματος για τον Αρχαιολογικό Χώρο της Επιδαύρου, με στόχο τη βελτίωση της εκπαιδευτικής εμπειρίας των επισκεπτών και την αποτελεσματικότερη προσέγγιση της πολιτιστικής κληρονομιάς μέσω της αξιοποίησης σύγχρονων ψηφιακών τεχνολογιών. Αυτό το έργο ανταποκρίνεται στις σύγχρονες παιδαγωγικές και τεχνολογικές προκλήσεις, καθώς ενσωματώνει καινοτόμα εργαλεία που μετατρέπουν τη μάθηση σε μια βιωματική, διαδραστική και πολυαισθητηριακή διαδικασία. Αφετηρία της έρευνας αποτέλεσε η αναγνώριση της υψίστης σημασίας της τεχνολογίας στην εκπαίδευση για την πολιτιστική κληρονομιά και η ανάγκη επαναπροσδιορισμού του τρόπου με τον οποίο οι αρχαιολογικοί χώροι επικοινωνούν και προβάλλουν το ιστορικό τους περιεχόμενο στους επισκέπτες. Η Επίδαυρος, ένας από τους σημαντικότερους και πιο επισκέψιμους αρχαιολογικούς χώρους της Ελλάδας, επιλέχθηκε ως μελέτη περίπτωσης λόγω της ιστορικής και πολιτιστικής της σημασίας, της διαχρονικής σύνδεσής της με την τέχνη, την ιατρική και το θέατρο, αλλά και της απουσίας οργανωμένων ψηφιακών παρεμβάσεων με εκπαιδευτικό προσανατολισμό. Η εργασία στηρίζεται σε μια πολυεπίπεδη μεθοδολογική προσέγγιση, η οποία περιλαμβάνει βιβλιογραφική ανασκόπηση, τεχνολογική χαρτογράφηση, ανάλυση αναγκών των επισκεπτών, σχεδιασμό ψηφιακού υλικού με τη χρήση διαφόρων εκπαιδευτικών εργαλείων (όπως Canva, Genially, Thinglink, Google Earth Web, CoSpaces Edu, Reality Composer, H5P, κ.ά.) και σχεδιασμό εργαλείων αξιολόγησης (Google Forms, Quizizz, Kahoot). Το πρόγραμμα δημιουργήθηκε με τρόπο που να ενισχύει την ενεργό συμμετοχή, την αισθητηριακή εμπλοκή και τη νοηματική σύνδεση των επισκεπτών με τον χώρο, μέσα από εικονικές περιηγήσεις, πολυμεσικές παρουσιάσεις, δραστηριότητες επαυξημένης πραγματικότητας και διαδραστικές ασκήσεις. Τα ευρήματα της έρευνας επιβεβαιώνουν την ύπαρξη θετικής στάσης των επισκεπτών απέναντι στη χρήση ψηφιακών τεχνολογιών, ενώ παράλληλα αναδεικνύεται η ανάγκη για περισσότερο προσβάσιμο, κατανοητό και ελκυστικό εκπαιδευτικό περιεχόμενο στον χώρο. Η εφαρμογή του ψηφιακού προγράμματος συμβάλλει όχι μόνο στην ενίσχυση της εκπαιδευτικής λειτουργίας του αρχαιολογικού χώρου, αλλά και στη διεύρυνση του κοινού στο οποίο απευθύνεται, προσελκύοντας διαφορετικές ηλικιακές, πολιτισμικές και μορφωτικές ομάδες, καθώς και άτομα που δεν έχουν φυσική πρόσβαση στην Επίδαυρο. Συμπερασματικά, η παρούσα εργασία τεκμηριώνει την αναγκαιότητα και τη σκοπιμότητα ενσωμάτωσης ψηφιακών τεχνολογιών στους αρχαιολογικούς χώρους και καταθέτει μια ολοκληρωμένη πρόταση εκπαιδευτικής παρέμβασης, η οποία δύναται να λειτουργήσει ως πρότυπο για την ανάπτυξη ανάλογων προγραμμάτων σε άλλους χώρους πολιτιστικής σημασίας. Η ψηφιοποίηση της πολιτιστικής κληρονομιάς δεν αποτελεί απλώς τεχνολογική καινοτομία, αλλά μια ουσιαστική στρατηγική για τη διατήρηση, την κατανόηση και την προώθηση της ιστορικής μνήμης σε εθνικό και διεθνές επίπεδο.

Description

Keywords

Πολιτιστική κληρονομιά -- Τεχνολογικές καινοτομίες, Πολιτιστικός τουρισμός -- Τεχνολογικές καινοτομίες, Πολιτιστική κληρονομιά -- Εκπαιδευτικές απόψεις -- Ελλάδα -- Επίδαυρος (Αρχαία πόλη), Ιστορικοί χώροι -- Εκπαιδευτικές απόψεις -- Ελλάδα -- Επίδαυρος (Αρχαία πόλη)

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Creative Commons license