H επιρροή των influencers στην αθλητική βιομηχανία και μελέτη περίπτωσης εν μέσω πανδημίας Covid-19
Impact of Influencers on the Sport Industry: COVID-19 Pandemic Case Study
Μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία
Συγγραφέας
Κρανιά, Αγγελική
Ημερομηνία
2022-02-27Επιβλέπων
Αλεξόπουλος, ΠαναγιώτηςΘεματική επικεφαλίδα
Πανδημίες και COVID-19 ; Αθλητισμός - Μάρκετινγκ ; Μέσα μαζικής ενημέρωσης και αθλητισμός ; Επικοινωνία στο μάρκετινγκ ; Επικοινωνία στον αθλητισμό ; Αθλητισμός, εμπόριο και πολιτισμός ; Pandemics and COVID-19 ; Sports - Marketing ; Mass media and sports ; Communication in marketing ; Communication in sports ; Sport, commerce and cultureΛέξεις κλειδιά
Pandemic COVID-19 ; Sport industry ; Influencer ; Marketing ; Πανδημία COVID-19 ; Αθλητισμός ; Μαρκετινγκ ; ΙnfluencersΠερίληψη
O σκοπός της παρούσας εργασίας είναι να παραθέσει και να αναλύσει την επιρροή που ασκούν οι influencers στην αθλητική βιομηχανία και συγκεκριμένα εν μέσω μιας πανδημίας. Ο κορωνοϊός COVID-19 επηρέασε την αθλητική βιομηχανία επιβάλλοντας το κλείσιμο των πρωταθλημάτων και αναβολή εκδηλώσεων όπως οι Ολυμπιακοί αγώνες στο Τόκιο. Ωστόσο, οι νέες τεχνολογίες μέσων, έχουν προσφέρει μια ευκαιρία σε αθλητικούς οργανισμούς και αθλητές να συνεχίσουν να αλληλοεπιδρούν με τους καταναλωτές τους και να προωθούν τη σωματική δραστηριότητα κατά την απουσία ζωντανών αθλημάτων. Οι νέες τεχνολογίες μέσων επιτρέπουν σε οργανισμούς και άτομα να μοιραστούν αθλητικό υλικό που δημιουργείται από τους ίδιους τους χρήστες χρησιμοποιώντας την διαδραστικότητα που προσφέρουν οι νέες τεχνολογίες. Η τωρινή κατάσταση (εν μέσω πανδημίας) έχει εγείρει τη συζήτηση, το ενδιαφέρον και την έρευνα εάν τα κοινωνικά μέσα θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν ως πλατφόρμα για να εμπνεύσουν τη σωματική δραστηριότητα και αθλητική συμμετοχή και ποιες στρατηγικές μπορεί να είναι επιτυχημένες στους καταναλωτές. Οι influencers δηλαδή οι ηγέτες γνώμης παίζουν το πιο σημαντικό ρόλο και το μάρκετινγκ που χρησιμοποιούν έχει πολλά πλεονεκτήματα και δυνατότητες. Η πανδημία COVID-19 θα μπορούσε να μεταμορφώσει ολικά τον τρόπο λειτουργίας του αθλητισμού στο μέλλον. την παρούσα μελέτη ερωτήθηκαν 256 άτομα μέσω ερωτηματολογίου που αφορούσε την ανάπτυξη του influencer marketing συνολικά αλλά και συγκεκριμένα εν μέσω αυτής της πανδημίας. Τα αποτελέσματα από την έρευνα του συγκεκριμένου συνόλου υπέδειξαν ότι οι influencers επηρεάζουν και κερδίζουν έδαφος στην αθλητική βιομηχανία. Όμως παρόλη την επιρροή που ασκούν δεν παύουν να θεωρούνται ερασιτέχνες.
Περίληψη
The purpose of this paper is to present and analyze the influence that influencers have on the sports industry and specifically on a pandemic.The COVID-19 widespread has essentially influenced the sports industry by constraining the closure of competitions and the delay of occasions such as the Tokyo Olympics. Be that as it may, unused media innovations, such as social media and online stages, have advertised an opportunity for sports organizations and competitors to proceed the interaction with their shoppers and advance physical movement within the nonappearance of live sports. Modern media advances permit organizations and people to share sports substance made by their claim, misusing the interactivity of advanced technologies. The nowadays situation is whether influencers can be used to evoke physical behavior and sports support, and which steps are effective for buyers caused discussions, interests, and questions. Supposition pioneers / influencers play the foremost critical part and the promoting utilized by them, known as ‘influencer marketing’ has numerous points of interest and offers various conceivable outcomes. The COVID-19 widespread seem profoundly alter the way sports work within the future. In the present study,256 individuals were met through a questionnaire referring to the improvement of influencer showcasing in common, and especially within the midst of this widespread. COVID-19 widespread may drastically alter the way sports work within the future. The results of the research of this group indicated that influencers influence in the sports industry. However, despite the influence they exert, they do not cease to be considered amateurs.